FiveM hängt beim Herunterladen der Assets: Ursachen und Lösungen

Bevor ein Spieler beitreten kann, lädt FiveM jede Ressource herunter, die der Server streamt: Maps, Fahrzeuge, Kleidung und Skripte. Hängt dieser Download, bleiben Spieler am Ladebildschirm hängen oder fliegen raus. Hier steht, warum das passiert und was hilft.

Vom Nodewave-Team · Aktualisiert am 1. November 2026

Warum Downloads hängen bleiben

Lösungen für Spieler

  1. Den ersten Download abschließen lassen. Der erste Beitritt zu einem großen Server kann dauern. Spätere Beitritte laden nur, was sich geändert hat.
  2. FiveM-Cache leeren. Löschen Sie die Ordner cache, server-cache und server-cache-priv in %localappdata%\FiveM\FiveM.app\data, behalten Sie aber game-storage.
  3. Nutzen Sie eine Kabelverbindung und schalten Sie jedes VPN aus.
  4. Speicherplatz freimachen und den FiveM-Ordner zu den Ausnahmen Ihres Virenschutzes hinzufügen, damit Dateien beim Eintreffen nicht einzeln gescannt werden.

Lösungen für Serverbetreiber

Ressourcen verkleinern

Die meisten Hänger liegen an der Größe. Komprimieren Sie Texturen (große .ytd-Dateien sind die üblichen Verdächtigen), entfernen Sie ungenutzte Ressourcen und teilen Sie riesige Kleidungs- oder Fahrzeugpakete auf, damit Spieler nicht alles auf einmal laden.

Den Server nah an Ihre Spieler bringen

Die Downloadgeschwindigkeit hängt von der Route zwischen Server und Spieler ab. Ein Server in Singapur gibt Spielern in Indien, Malaysia und Indonesien viel kürzere Routen als einer in Europa oder den USA.

Den Ansturm nach Neustarts einplanen

Nach einem Neustart laden alle Spieler gleichzeitig herunter. Achten Sie darauf, dass das Netz Ihres Hosters diesen Ansturm verkraftet, und legen Sie Neustarts außerhalb der Stoßzeiten.

Den Serverordner unter Windows vom Virenschutz ausnehmen

Auf Windows-Servern kann Echtzeit-Virenschutz FXServer beim Lesen und Senden von Dateien bremsen. Werden Serverordner und Datenbank vom Scan ausgenommen, werden Neustarts und Downloads oft spürbar schneller.

Downloads bei sehr großen Servern auslagern

FiveM kann Ressourcendateien mit dem Befehl fileserver_add von einem separaten Webserver oder CDN ausliefern. Das entlastet den Gameserver, braucht aber eine sorgfältige Einrichtung, also testen Sie es, bevor Ihre Spieler davon abhängen.

Hängt bei „Loading content manifest“?

Dieser Schritt kommt vor jedem Download: Der Client fragt den Server nach seiner Ressourcenliste. Hängt es dort, behandeln Sie es als Verbindungsproblem und folgen Sie unserer Anleitung zum Fehler „Failed to connect after 3 attempts“.

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