FiveM „server thread hitch warning“: was es bedeutet und wie Sie es beheben

Eine Warnung wie „server thread hitch warning: timer interval of 250 milliseconds“ bedeutet, dass die Hauptschleife des Servers so lange hängen geblieben ist. Spieler spüren das als Rubber-Banding, verzögerte Aktionen und Desync. So finden Sie die Ursache, statt zu raten.

Vom Nodewave-Team · Aktualisiert am 8. November 2026

Was die Warnung bedeutet

FXServer führt den Großteil der Spiellogik, einschließlich jedes Serverskripts, auf einem einzigen Hauptthread aus. Jeder Durchlauf dieser Schleife sollte wenige Millisekunden dauern. Dauert einer viel länger, gibt die Konsole eine Hitch-Warnung mit der Länge des Hängers aus. Ähnliche Warnungen können den Netzwerk- oder Sync-Thread nennen.

1. Finden Sie die Ressource mit dem Profiler

FXServer hat einen eingebauten Profiler. Starten Sie ihn in der Serverkonsole (der Live Console von txAdmin), nicht in der F8-Konsole, während die Hitches auftreten:

profiler record 500
profiler status
profiler saveJSON hitch.json

profiler record 500 zeichnet die nächsten 500 Frames auf. Wenn profiler status zeigt, dass die Aufnahme fertig ist, speichern Sie sie, öffnen die Entwicklertools von Chrome, gehen auf den Tab Performance und laden die Datei. Hitches erscheinen als hohe Spitzen; zoomen Sie in eine hinein, um zu sehen, welche Ressource die Zeit gebraucht hat, bis hin zu Datei und Zeile.

2. Beheben Sie die üblichen Ursachen in Skripten

3. Prüfen Sie den Datenbankserver

Roleplay-Server schreiben ständig in die Datenbank. Betreiben Sie MariaDB auf derselben Maschine oder sehr nah daran, auf NVMe-Speicher und mit genug Arbeitsspeicher. Räumen Sie Log-Tabellen auf, die unbegrenzt wachsen, und sichern Sie die Datenbank regelmäßig.

4. Prüfen Sie den Host

Lag nur bei einigen Spielern?

Client-Lag ist etwas anderes als ein Server-Hitch. Ruckeln nur einige Spieler, bitten Sie sie, die F8-Konsole zu öffnen und resmon 1 auszuführen, um zu sehen, welche Ressourcen auf ihrer Seite am meisten Zeit brauchen.

Damit es nicht wiederkommt

Skriptfehler in der Konsole wie „attempt to index a nil value“ sind ein anderes Problem. Lesen Sie wie Sie diesen Fehler in ESX- und QBCore-Skripten beheben.

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