FiveM bloqué sur le téléchargement des ressources : causes et solutions

Avant qu'un joueur puisse rejoindre, FiveM télécharge chaque ressource diffusée par le serveur : cartes, véhicules, vêtements et scripts. Quand ce téléchargement bloque, les joueurs restent sur l'écran de chargement ou sont déconnectés. Voici pourquoi et quoi faire.

Par l'équipe Nodewave · Mis à jour le 1 novembre 2026

Pourquoi les téléchargements bloquent

Corrections pour les joueurs

  1. Laissez le premier téléchargement se terminer. La première connexion à un gros serveur peut prendre du temps. Les suivantes ne téléchargent que ce qui a changé.
  2. Videz le cache de FiveM. Supprimez les dossiers cache, server-cache et server-cache-priv dans %localappdata%\FiveM\FiveM.app\data, mais gardez game-storage.
  3. Utilisez une connexion filaire et désactivez tout VPN.
  4. Libérez de l'espace disque et ajoutez le dossier FiveM aux exclusions de votre antivirus, pour que les fichiers ne soient pas analysés un par un à leur arrivée.

Corrections pour les propriétaires de serveurs

Réduisez la taille des ressources

La plupart des blocages viennent de la taille. Compressez les textures (les gros fichiers .ytd sont les coupables habituels), retirez les ressources inutilisées et découpez les énormes packs de vêtements ou de véhicules pour que les joueurs ne téléchargent pas tout d'un coup.

Placez le serveur près de vos joueurs

La vitesse de téléchargement dépend de la route entre le serveur et le joueur. Un serveur à Singapour offre aux joueurs en Inde, en Malaisie et en Indonésie des routes bien plus courtes qu'un serveur en Europe ou aux États-Unis.

Anticipez la ruée après un redémarrage

Après un redémarrage, tous les joueurs téléchargent en même temps. Assurez-vous que le réseau de votre hébergeur encaisse cette ruée, et planifiez les redémarrages hors des heures de pointe.

Excluez le dossier du serveur de l'antivirus sous Windows

Sur les serveurs Windows, l'analyse antivirus en temps réel peut ralentir FXServer pendant qu'il lit et envoie des fichiers. Exclure le dossier du serveur et la base de données de l'analyse rend souvent les redémarrages et les téléchargements nettement plus rapides.

Déchargez les téléchargements sur les très gros serveurs

FiveM peut servir les fichiers de ressources depuis un serveur web séparé ou un CDN avec la commande fileserver_add. Cela soulage le serveur de jeu, mais demande une configuration soignée : testez-la avant que vos joueurs en dépendent.

Bloqué sur « Loading content manifest » ?

Cette étape a lieu avant tout téléchargement : le client demande au serveur sa liste de ressources. Si cela bloque là, traitez-le comme un problème de connexion et suivez notre guide sur l'erreur « Failed to connect after 3 attempts ».

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