Minecraft „Can't keep up! Is the server overloaded?”: zo los je serverlag op

Deze consolewaarschuwing betekent dat de server zijn werk niet op tijd af kreeg en achterop raakte. Af en toe is dat onschuldig. Blijft hij terugkomen, dan merken spelers rubber-banding, trage mobs en blokken die terugkomen nadat ze zijn gebroken. Zo vind je de oorzaak en los je het op.

Door het Nodewave-team · Bijgewerkt op 8 november 2026

Wat de waarschuwing betekent

Een Minecraft-server draait 20 ticks per seconde, dus elke tick heeft 50 milliseconden. Duren ticks langer, dan raakt de server achter en meldt hij hoeveel, bijvoorbeeld „Running 2500ms or 50 ticks behind”. Twee getallen vertellen hoe gezond de server is:

Een of twee waarschuwingen bij het starten van de server, of vlak na een grote verandering aan de wereld, is normaal. Herhaalde waarschuwingen tijdens het spelen niet.

1. Meet voordat je iets verandert

Paper bevat de profiler spark. In de console, of in het spel met een schuine streep ervoor:

spark tps
spark profiler start --timeout 600

spark tps toont TPS en MSPT. De profiler draait 10 minuten en geeft je dan een link naar een rapport dat laat zien waar de ticktijd heen gaat: welke plugin, entiteit, chunkgeneratie of redstone. Op een vanilla-server toont /tick query de ticktijden, en spark bestaat ook als mod voor Fabric en Forge.

2. Genereer de wereld vooraf

Nieuwe chunks genereren is een van de zwaarste taken van een server, en spelers die snel verkennen, bijvoorbeeld met elytra, maken er veel aan. Genereer het gebied dat spelers gaan gebruiken voordat ze het nodig hebben, met de plugin Chunky, en stel daarna een bijpassende wereldgrens in:

chunky radius 5000
chunky start
worldborder set 10000

Laat het draaien als de server rustig is; een grote straal kan uren duren.

3. Verlaag de zicht- en simulatieafstand

In server.properties bepaalt view-distance hoe ver spelers kunnen kijken, en simulation-distance hoe ver om hen heen de wereld echt draait: mobs bewegen, gewassen groeien en redstone werkt. simulation-distance verlagen naar 6 of 8 bespaart veel werk, terwijl spelers nog steeds ver kunnen kijken.

4. Pak entiteiten en farms aan

De configuratie van Paper heeft opties om items samen te voegen, entiteiten te beperken en trechters af te stellen. Verander één instelling tegelijk en meet opnieuw, zodat je weet wat hielp.

5. Controleer plugins en mods

Wijst het spark-rapport naar een plugin, werk die dan eerst bij; veel lagproblemen zijn in nieuwere versies opgelost. Verwijder plugins die je niet gebruikt, en vervang plugins die elke tick zwaar werk doen.

6. Controleer geheugen en hardware

Een korte checklist

Spelers die door een timeout worden losgekoppeld terwijl de server lagt, hebben deze handleiding over verbindingsfouten nodig.

Host je Minecraft-server in Singapore

Lage ping voor spelers in India, Maleisië en Indonesië, op snelle AMD EPYC-cores met NVMe en DDoS-bescherming.

Minecraft-hosting in Singapore →