Minecraft “Can't keep up! Is the server overloaded?”: cara mengatasi lag server

Peringatan console ini berarti server tidak sempat menyelesaikan pekerjaannya dan tertinggal. Sesekali itu tidak masalah. Jika terus muncul, pemain merasakannya sebagai rubber-banding, mob yang lambat, dan blok yang muncul kembali setelah dihancurkan. Berikut cara menemukan penyebab dan memperbaikinya.

Oleh tim Nodewave · Diperbarui 8 November 2026

Arti peringatan ini

Server Minecraft berjalan 20 tick per detik, jadi setiap tick punya 50 milidetik. Jika tick butuh waktu lebih lama, server tertinggal dan mencetak seberapa jauh, misalnya “Running 2500ms or 50 ticks behind”. Dua angka menunjukkan seberapa sehat server:

Satu atau dua peringatan saat server baru berjalan, atau tepat setelah perubahan besar pada dunia, itu normal. Peringatan berulang saat bermain tidak normal.

1. Ukur sebelum mengubah apa pun

Paper sudah menyertakan profiler spark. Di console, atau di dalam game dengan garis miring di depannya:

spark tps
spark profiler start --timeout 600

spark tps menampilkan TPS dan MSPT. Profiler berjalan selama 10 menit, lalu memberi Anda link ke laporan yang menunjukkan ke mana waktu tick habis: plugin, entity, pembuatan chunk, atau redstone. Di server vanilla, /tick query menampilkan waktu tick, dan spark juga tersedia sebagai mod untuk Fabric dan Forge.

2. Pre-generate dunia

Membuat chunk baru adalah salah satu pekerjaan terberat server, dan pemain yang menjelajah cepat, misalnya dengan elytra, membuat banyak chunk. Buat area yang akan dipakai pemain sebelum mereka membutuhkannya, dengan plugin Chunky, lalu atur world border yang sesuai:

chunky radius 5000
chunky start
worldborder set 10000

Jalankan saat server sepi; radius besar bisa memakan waktu berjam-jam.

3. Turunkan view distance dan simulation distance

Di server.properties, view-distance mengatur seberapa jauh pemain bisa melihat, dan simulation-distance seberapa jauh di sekitar mereka dunia benar-benar berjalan: mob bergerak, tanaman tumbuh, dan redstone bekerja. Menurunkan simulation-distance ke 6 atau 8 menghemat banyak kerja, sementara pemain tetap bisa melihat jauh.

4. Tangani entity dan farm

Konfigurasi Paper punya opsi untuk menggabungkan item, membatasi entity, dan menyetel hopper. Ubah satu pengaturan sekali waktu lalu ukur lagi, agar Anda tahu apa yang membantu.

5. Cek plugin dan mod

Jika laporan spark menunjuk ke sebuah plugin, perbarui plugin itu dulu; banyak masalah lag sudah diperbaiki di versi baru. Hapus plugin yang tidak Anda pakai, dan ganti plugin yang melakukan kerja berat di setiap tick.

6. Cek memori dan hardware

Daftar periksa singkat

Pemain yang terputus karena timeout saat server lag membutuhkan panduan error koneksi ini.

Host server Minecraft Anda di Singapura

Ping rendah untuk pemain di India, Malaysia, dan Indonesia, di core AMD EPYC yang cepat dengan NVMe dan perlindungan DDoS.

Hosting Minecraft di Singapura →