⁨Minecraft⁩ “⁨Can't keep up⁩! ⁨Is the server overloaded⁩?”: كيف تصلح تأخر الخادم

يعني تحذير وحدة التحكم هذا أن الخادم لم ينهِ عمله في الوقت المحدد وتأخر. ظهوره أحيانًا لا يضر. أما إذا استمر في الظهور، فيشعر به اللاعبون على شكل ⁨rubber-banding⁩ وكائنات بطيئة وكتل تعود بعد كسرها. إليك كيف تجد السبب وتصلحه.

بقلم فريق ⁨Nodewave⁩ · آخر تحديث ⁨8⁩ نوفمبر ⁨2026⁩

معنى التحذير

يعمل خادم ⁨Minecraft⁩ بمعدل ⁨20 tick⁩ في الثانية، أي إن لكل ⁨tick⁩ مدة ⁨50⁩ جزءًا من الألف من الثانية. وعندما تستغرق الـ ⁨tick⁩ وقتًا أطول، يتأخر الخادم ويطبع مقدار التأخر، مثل “⁨Running 2500ms or 50 ticks behind⁩”. رقمان يخبرانك بمدى سلامة الخادم:

تحذير أو اثنان عند بدء الخادم، أو بعد تغيير كبير في العالم مباشرة، أمر طبيعي. أما التحذيرات المتكررة أثناء اللعب فليست كذلك.

⁨1⁩. قِس قبل أن تغيّر أي شيء

يتضمن ⁨Paper⁩ أداة ⁨spark⁩. في وحدة التحكم، أو داخل اللعبة مع شرطة مائلة في البداية:

⁨spark tps⁩
⁨spark profiler start --timeout 600⁩

⁨spark tps⁩ يعرض ⁨TPS⁩ و⁨MSPT⁩. يعمل ⁨profiler⁩ لمدة ⁨10⁩ دقائق، ثم يعطيك رابطًا لتقرير يوضح أين يذهب وقت الـ ⁨tick⁩: أي إضافة أو كيان أو توليد ⁨chunk⁩ أو ⁨redstone⁩. على خادم ⁨vanilla⁩، يعرض /⁨tick query⁩ أزمنة الـ ⁨tick⁩، كما تتوفر ⁨spark⁩ كتعديل لـ ⁨Fabric⁩ و⁨Forge⁩.

⁨2⁩. ولّد العالم مسبقًا

توليد ⁨chunk⁩ جديدة من أثقل مهام الخادم، واللاعبون الذين يستكشفون بسرعة، مثلًا بأجنحة ⁨elytra⁩، يولّدون الكثير منها. ولّد المنطقة التي سيستخدمها اللاعبون قبل أن يحتاجوها، باستخدام إضافة ⁨Chunky⁩، ثم اضبط حدًا للعالم يطابقها:

⁨chunky radius 5000⁩
⁨chunky start⁩
⁨worldborder set 10000⁩

شغّله عندما يكون الخادم هادئًا؛ فنصف القطر الكبير قد يستغرق ساعات.

⁨3⁩. خفّض مسافة الرؤية ومسافة المحاكاة

في ⁨server.properties⁩، يحدد ⁨view-distance⁩ مدى رؤية اللاعبين، ويحدد ⁨simulation-distance⁩ المدى الذي يعمل فيه العالم فعلًا حولهم: تتحرك الكائنات وتنمو المحاصيل ويعمل ⁨redstone⁩. خفض ⁨simulation-distance⁩ إلى ⁨6⁩ أو ⁨8⁩ يوفر الكثير من العمل، بينما يظل اللاعبون يرون بعيدًا.

⁨4⁩. تعامل مع الكيانات والمزارع

تحتوي إعدادات ⁨Paper⁩ على خيارات لدمج العناصر وتحديد الكيانات وضبط القمع. غيّر إعدادًا واحدًا في كل مرة وقِس مجددًا، لتعرف ما الذي ساعد.

⁨5⁩. تحقق من الإضافات والتعديلات

إذا أشار تقرير ⁨spark⁩ إلى إضافة، فحدّثها أولًا؛ فكثير من مشكلات التأخر مُصلحة في الإصدارات الأحدث. احذف الإضافات التي لا تستخدمها، واستبدل تلك التي تؤدي عملًا ثقيلًا في كل ⁨tick⁩.

⁨6⁩. تحقق من الذاكرة والعتاد

قائمة تحقق سريعة

اللاعبون الذين ينقطع اتصالهم بسبب ⁨timeout⁩ بينما الخادم يعاني من التأخر يحتاجون إلى هذا الدليل عن أخطاء الاتصال.

استضف خادم ⁨Minecraft⁩ في سنغافورة

⁨ping⁩ منخفض للاعبين في الهند وماليزيا وإندونيسيا، على أنوية ⁨AMD EPYC⁩ سريعة مع ⁨NVMe⁩ وحماية من ⁨DDoS⁩.

استضافة ⁨Minecraft⁩ في سنغافورة →