Minecraft “Can't keep up! Is the server overloaded?”: cara mengatasi lag pelayan

Amaran console ini bermaksud pelayan tidak sempat menyiapkan kerjanya dan ketinggalan. Sekali-sekala ia tidak mengapa. Jika ia terus muncul, pemain merasainya sebagai rubber-banding, mob yang perlahan dan blok yang kembali selepas dipecahkan. Ini cara mencari punca dan membaikinya.

Oleh pasukan Nodewave · Dikemas kini 8 November 2026

Maksud amaran ini

Pelayan Minecraft berjalan 20 tick sesaat, jadi setiap tick ada 50 milisaat. Apabila tick mengambil masa lebih lama, pelayan ketinggalan dan mencetak sejauh mana, contohnya “Running 2500ms or 50 ticks behind”. Dua nombor menunjukkan sejauh mana pelayan sihat:

Satu atau dua amaran semasa pelayan bermula, atau sejurus selepas perubahan besar pada dunia, adalah normal. Amaran berulang semasa bermain tidak normal.

1. Ukur sebelum mengubah apa-apa

Paper sudah termasuk profiler spark. Dalam console, atau dalam permainan dengan garis condong di hadapan:

spark tps
spark profiler start --timeout 600

spark tps menunjukkan TPS dan MSPT. Profiler berjalan selama 10 minit, kemudian memberi anda pautan ke laporan yang menunjukkan ke mana masa tick pergi: plugin, entiti, penjanaan chunk atau redstone. Pada pelayan vanilla, /tick query menunjukkan masa tick, dan spark juga tersedia sebagai mod untuk Fabric dan Forge.

2. Jana dunia lebih awal

Menjana chunk baharu ialah antara kerja paling berat bagi pelayan, dan pemain yang meneroka dengan pantas, contohnya dengan elytra, mencipta banyak chunk. Jana kawasan yang akan digunakan pemain sebelum mereka memerlukannya, dengan plugin Chunky, kemudian tetapkan sempadan dunia yang sepadan:

chunky radius 5000
chunky start
worldborder set 10000

Jalankannya ketika pelayan lengang; radius yang besar boleh mengambil masa berjam-jam.

3. Kurangkan view distance dan simulation distance

Dalam server.properties, view-distance menetapkan sejauh mana pemain boleh melihat, dan simulation-distance sejauh mana di sekeliling mereka dunia benar-benar berjalan: mob bergerak, tanaman tumbuh dan redstone berfungsi. Menurunkan simulation-distance kepada 6 atau 8 menjimatkan banyak kerja, sementara pemain masih boleh melihat jauh.

4. Uruskan entiti dan ladang

Konfigurasi Paper mempunyai pilihan untuk menggabungkan item, mengehadkan entiti dan melaras hopper. Ubah satu tetapan pada satu masa dan ukur semula, supaya anda tahu apa yang membantu.

5. Semak plugin dan mod

Jika laporan spark menunjuk kepada sesuatu plugin, kemas kininya dahulu; banyak masalah lag sudah dibaiki dalam versi baharu. Buang plugin yang tidak digunakan, dan gantikan plugin yang melakukan kerja berat pada setiap tick.

6. Semak memori dan perkakasan

Senarai semak ringkas

Pemain yang terputus akibat timeout semasa pelayan lag memerlukan panduan ralat sambungan ini.

Hos pelayan Minecraft anda di Singapura

Ping rendah untuk pemain di India, Malaysia dan Indonesia, pada teras AMD EPYC yang pantas dengan NVMe dan perlindungan DDoS.

Pengehosan Minecraft di Singapura →