Alamat Anda tetap tersembunyi
Pemain terhubung ke alamat NodeShield dan tidak pernah perlu melihat IP server Anda sendiri.
Pasang alamat terlindungi di depan server FiveM, Minecraft, atau game lain milik Anda. Pemain terhubung ke NodeShield di Singapura, Gcore menyaring serangan, dan lalu lintas bersih diteruskan ke server Anda di host yang sudah Anda pakai.
Lalu lintas NodeShield dirutekan melalui jaringan penyaringan global Gcore, lalu melalui gateway kami di Singapura ke server Anda. Lihat spesifikasi Gcore ↗
Pemain terhubung ke alamat NodeShield dan tidak pernah perlu melihat IP server Anda sendiri.
Gcore memeriksa lalu lintas TCP dan UDP untuk memisahkan paket serangan dari pemain sungguhan. FiveM dan Minecraft mendapat filter yang dibuat khusus untuk game tersebut.
Tidak ada yang dipindahkan. NodeShield meneruskan lalu lintas bersih ke server yang sudah Anda jalankan, di penyedia mana pun. NodeShield berjalan di Singapura, jadi cocok untuk server dan pemain di Asia atau sekitarnya.
Harga
Satu tarif: $0.0165 per pemain per hari. Pilih jumlah slot pemain Anda. Setiap hari ditagih berdasarkan jumlah pemain online terbanyak pada saat yang sama, tidak pernah melebihi slot Anda dan tidak pernah di bawah 50.
30 hari dengan slot penuh: $49.50 · $0.0165/pemain/hari
Biaya maksimum per hari pada slot ini. Hari yang lebih sepi lebih murah, hingga minimum 50 pemain. Tanpa komitmen. Harga dalam USD.
Dapatkan NodeShieldNodeShield berada di antara pemain dan server Anda. Hanya lalu lintas yang telah disaring yang diteruskan.
Pemain bergabung ke alamat terlindungi Anda di Singapura: IP bersama dengan port milik Anda sendiri.
Filter Gcore memeriksa lalu lintas dan membuang serangan.
Gateway kami menghitung pemain, menjaga batas slot Anda, dan meneruskan lalu lintas bersih ke alamat dan port server Anda sendiri.
Tutup pintu belakang. Izinkan port game Anda hanya dari alamat gateway kami. Dasbor Anda menampilkannya. Jika IP Anda sendiri menjawab langsung, serangan bisa mencapainya tanpa melewati filter.
Pilih game Anda saat memesan. Alamat terlindungi Anda langsung siap dan aktif dengan sendirinya begitu gateway kami bisa menjangkau server Anda.
Dua perubahan di sisi Anda: pemain terhubung ke alamat terlindungi, dan port game Anda hanya menerima lalu lintas dari gateway kami. Dasbor Anda menampilkan langkah persisnya untuk game Anda.
# Keep your endpoint_add_tcp / endpoint_add_udp lines as they are.
set sv_forceIndirectListing true
set sv_listingHostOverride "<your protected IP:port>"
set sv_endpoints "<your protected IP:port>"
set sv_proxyIPRanges "<our gateway's address>"
Dasbor Anda mengisi alamat persis Anda. Pertahankan baris endpoint_add_* Anda: server Anda tetap membutuhkannya untuk mendengarkan koneksi.
NodeShield adalah filter dan relay jaringan. Layanan ini jelas tentang batas tugasnya.
Perlindungan adalah satu lapisan dari layanan yang andal. Aplikasi, kontrol akses, dan cadangan Anda tetap penting.
Cari tiga hal: penyaringan yang dibuat khusus untuk lalu lintas FiveM, alamat terlindungi di depan IP asli Anda, dan IP asli pemain yang tetap sampai ke server Anda. NodeShield memberi ketiganya: filter FiveM dari Gcore, alamat terlindungi di Singapura, dan IP setiap pemain yang diteruskan saat mereka bergabung.
Cari penyaringan yang dibuat khusus untuk lalu lintas Minecraft, alamat terlindungi di depan IP asli Anda, dan PROXY protocol agar Anda tetap melihat IP setiap pemain. NodeShield memberi ketiganya, untuk server Java Edition serta proxy Velocity atau BungeeCord.
Ya, memang itu tujuannya. NodeShield ditujukan untuk server yang sudah Anda jalankan di penyedia hosting mana pun. Anda tidak perlu memindahkannya ke Nodewave. NodeShield berjalan di Singapura, jadi cocok untuk server dan pemain di Asia atau sekitarnya.
Mereka terhubung ke IP dan port terlindungi Anda, bukan alamat lama Anda, atau ke domain Anda sendiri yang diarahkan ke sana. Pemain FiveM tetap bisa menemukan Anda di daftar server.
Ya. FiveM dan Minecraft mendapat filter Gcore yang dibuat khusus untuk game tersebut. Game lain mendapat penyaringan TCP dan UDP umum dari Gcore.
Izinkan port game Anda hanya dari gateway kami, dan ikuti langkah yang ditampilkan dasbor untuk game Anda: baris server.cfg untuk FiveM, PROXY protocol untuk Minecraft.
Seorang pemain dihitung setelah terhubung sekitar satu menit, dengan lalu lintas dua arah. Pada FiveM dan Minecraft, ping daftar server, kueri status, unduhan, dan serangan tidak pernah dihitung, sehingga tidak bisa menaikkan tagihan Anda. Untuk game lain, satu pemain adalah satu alamat dengan sekitar satu menit lalu lintas dua arah.
Hari yang tidak bisa dibayar akan menjeda perlindungan. Perlindungan aktif kembali dengan sendirinya setelah kredit Anda mencukupi.
Di dasbor Anda, buat layanan baru dan pilih perlindungan DDoS. Anda langsung mendapat alamat, dan alamat itu aktif begitu gateway kami bisa menjangkau server Anda. Maksimal 3 per akun.
Tidak. Penyaringan DDoS tingkat jaringan melengkapi firewall server, autentikasi yang kuat, dan kontrol aplikasi.
Perlindungan untuk server yang sudah Anda jalankan, dengan harga per hari.