⁨NodeShield⁩ · حماية خوادم الألعاب من ⁨DDoS⁩

حماية خوادم الألعاب من ⁨DDoS⁩،
أينما كانت استضافتك.

ضع عنوانًا محميًا أمام خادم ⁨FiveM⁩ أو ⁨Minecraft⁩ أو أي لعبة أخرى لديك. يتصل اللاعبون بـ ⁨NodeShield⁩ في سنغافورة، وتصفّي ⁨Gcore⁩ الهجمات، وتتابع الحركة النظيفة إلى خادمك لدى المستضيف الذي تستخدمه بالفعل.

⁨Gcore⁩شريك تصفية ⁨DDoS⁩
لاعبون يتصلون بعنوان NodeShield محمي، مع إيقاف حركة الهجمات وترحيل الحركة النظيفة إلى خادم يبقى لدى مضيفه الحالي
محمي بواسطة ⁨GCORE⁩⁨200+ Tbps⁩قدرة التصفية العالمية لدى ⁨Gcore⁩

تمر حركة ⁨NodeShield⁩ عبر شبكة التصفية العالمية لـ ⁨Gcore⁩، ثم عبر بوابتنا في سنغافورة إلى خادمك. عرض مواصفات ⁨Gcore⁩ ↗

⁨01⁩

عنوانك يبقى في الخلف

يتصل اللاعبون بعنوان ⁨NodeShield⁩ دون أن يحتاجوا أبدًا إلى رؤية عنوان ⁨IP⁩ الخاص بخادمك.

⁨02⁩

التصفية عند الحافة

تفحص ⁨Gcore⁩ حركة ⁨TCP⁩ و⁨UDP⁩ لفصل حزم الهجوم عن اللاعبين الحقيقيين. ويحصل ⁨FiveM⁩ و⁨Minecraft⁩ على مرشحات مصممة لهاتين اللعبتين.

⁨03⁩

استضافتك تبقى كما هي

لا شيء ينتقل. يمرر ⁨NodeShield⁩ الحركة النظيفة إلى الخادم الذي تشغّله بالفعل، لدى أي مزود. يعمل في سنغافورة، لذا يناسب الخوادم واللاعبين في آسيا أو بالقرب منها.

الأسعار

ادفع مقابل اللاعبين
الذين تخدمهم فعلًا.

سعر واحد: ⁨$0.0165⁩ لكل لاعب يوميًا. اختر عدد خانات اللاعبين. يُحتسب كل يوم على أعلى عدد من اللاعبين المتصلين في الوقت نفسه، دون تجاوز خاناتك وبما لا يقل عن ⁨50⁩.

  • مدفوع مسبقًا من الرصيداشحن رصيدًا بالدولار الأمريكي من لوحة التحكم، تمامًا كما في الدفع حسب الاستخدام. للطلب تحتاج إلى رصيد يكفي يومًا واحدًا بعدد خاناتك.
  • يُحتسب مرة يوميًايُحتسب كل يوم بتوقيت ⁨UTC⁩ على ذروة اللاعبين في ذلك اليوم، حتى حد خاناتك. غيّر خاناتك أو أوقف الخدمة متى شئت.
  • ⁨50⁩ لاعبًا كحد أدنىيكلّف اليوم الذي تكون فيه الحماية مفعّلة ⁨50⁩ لاعبًا على الأقل، أي ⁨$0.83⁩. واليوم الذي تبقى فيه متوقفة لا يكلّف شيئًا.
⁨50⁩⁨2048⁩
$ ⁨1.65⁩ /اليوم

⁨30⁩ يومًا بالخانات الكاملة: ⁨$49.50⁩ · ⁨$0.0165⁩/لاعب/يوم

أقصى ما قد يكلّفه يوم واحد بهذه الخانات. الأيام الأهدأ تكلّف أقل، حتى الحد الأدنى البالغ ⁨50⁩ لاعبًا. دون التزام. الأسعار بالدولار الأمريكي.

احصل على ⁨NodeShield⁩
من اللاعب إلى الخادم

واجهة محمية.
وخادمك خلفها.

يقع ⁨NodeShield⁩ بين لاعبيك وخادمك. لا تُرحَّل إلا الحركة المصفّاة.

  1. ⁨01⁩يتصل اللاعبون

    ينضم اللاعبون إلى عنوانك المحمي في سنغافورة: عنوان ⁨IP⁩ مشترك مع منفذ خاص بك.

  2. ⁨02⁩يتولى ⁨Gcore⁩ التصفية

    تفحص مرشحات ⁨Gcore⁩ الحركة وتسقط الهجمات.

  3. ⁨03⁩يجيب خادمك

    تحصي بوابتنا اللاعبين، وتلتزم بحد خاناتك، وتمرر الحركة النظيفة إلى عنوان خادمك ومنفذه.

أغلق الباب الخلفي. اسمح بمنفذ لعبتك من عنوان بوابتنا فقط، وتعرضه لوحة التحكم. إذا ردّ عنوان ⁨IP⁩ الخاص بك مباشرة، فقد تصل إليه الهجمات دون المرور بالمرشح.

يعمل مع كل ما تشغّله

⁨FiveM⁩ و⁨Minecraft⁩
وألعاب أخرى.

اختر لعبتك عند الطلب. عنوانك المحمي جاهز فورًا ويبدأ العمل تلقائيًا بمجرد أن تصل بوابتنا إلى خادمك.

الإعداد

وجّه لعبتك
نحو الدرع.

تغييران من جهتك: يتصل اللاعبون بالعنوان المحمي، ولا يقبل منفذ لعبتك إلا الحركة القادمة من بوابتنا. تعرض لوحة التحكم الخطوات الدقيقة للعبتك.

  • عنوان محميمنفذ خاص بك على عنوان ⁨IP⁩ محمي مشترك، تحصل عليه لحظة الطلب، مثل ⁨151.246.170.126:30200⁩.
  • تهيئة جاهزةيحصل ⁨FiveM⁩ على أسطر ⁨server.cfg⁩ الخاصة به. ويحصل ⁨Minecraft⁩ على إعدادات ⁨PROXY protocol⁩.
  • نطاقك الخاصوجّه سجل ⁨A⁩ إليه. ويحصل ⁨Minecraft⁩ أيضًا على سجل ⁨SRV⁩، فيكتب اللاعبون الاسم فقط.
⁨FiveM · server.cfg⁩
⁨# Keep your endpoint_add_tcp / endpoint_add_udp lines as they are⁩.
⁨set sv_forceIndirectListing true⁩
⁨set sv_listingHostOverride⁩ "&⁨lt;your protected IP:port>⁩;"
⁨set sv_endpoints⁩ "&⁨lt;your protected IP:port>⁩;"
⁨set sv_proxyIPRanges⁩ "&⁨lt;our gateway's address>⁩;"

تملأ لوحة التحكم عناوينك الدقيقة. احتفظ بأسطر ⁨endpoint_add⁩_*: لا يزال خادمك يحتاجها للاستماع.

ما ينبغي معرفته أولًا

ما يتغيّر،
وما لا يتغيّر.

⁨NodeShield⁩ مرشّح شبكة وناقل حركة. وهو صريح بشأن حدود مهمته.

قبل أن تطلب

التفاصيل
المهمة.

الحماية طبقة واحدة من خدمة موثوقة. ويبقى تطبيقك وضوابط الوصول والنسخ الاحتياطية أمورًا مهمة.

ما أفضل حماية من ⁨DDoS⁩ لخادم ⁨FiveM⁩؟

ابحث عن ثلاثة أشياء: تصفية مصممة لحركة ⁨FiveM⁩، وعنوان محمي أمام عنوان ⁨IP⁩ الحقيقي لخادمك، ووصول عناوين ⁨IP⁩ الحقيقية للاعبين إلى خادمك. يقدم ⁨NodeShield⁩ الثلاثة: مرشح ⁨FiveM⁩ من ⁨Gcore⁩، وعنوانًا محميًا في سنغافورة، وتمرير عنوان ⁨IP⁩ لكل لاعب عند انضمامه.

ما أفضل حماية من ⁨DDoS⁩ لخادم ⁨Minecraft⁩؟

ابحث عن تصفية مصممة لحركة ⁨Minecraft⁩، وعنوان محمي أمام عنوان ⁨IP⁩ الحقيقي لخادمك، و⁨PROXY protocol⁩ لتظل ترى عنوان ⁨IP⁩ لكل لاعب. يقدم ⁨NodeShield⁩ الثلاثة، لخوادم ⁨Java Edition⁩ ووكلاء ⁨Velocity⁩ أو ⁨BungeeCord⁩.

هل يعمل إذا كان خادمي مستضافًا في مكان آخر؟

نعم، وهذا هو الهدف. ⁨NodeShield⁩ مخصص للخوادم التي تشغّلها بالفعل لدى أي مزود استضافة. لا تحتاج إلى نقلها إلى ⁨Nodewave⁩. يعمل في سنغافورة، لذا يناسب الخوادم واللاعبين في آسيا أو بالقرب منها.

هل سيلزم لاعبيّ تغيير أي شيء؟

يتصلون بعنوان ⁨IP⁩ والمنفذ المحميين بدلًا من عنوانك القديم، أو بنطاقك الخاص الموجّه إليه. ويستطيع لاعبو ⁨FiveM⁩ مواصلة العثور عليك في قائمة الخوادم.

هل حركة بيانات الألعاب محمية؟

نعم. يحصل ⁨FiveM⁩ و⁨Minecraft⁩ على مرشحات ⁨Gcore⁩ المصممة لهاتين اللعبتين. وتحصل الألعاب الأخرى على تصفية ⁨TCP⁩ و⁨UDP⁩ العامة من ⁨Gcore⁩.

ما الذي يجب أن أغيّره في خادمي؟

اسمح بمنفذ لعبتك من بوابتنا فقط، واتبع الخطوات التي تعرضها لوحة التحكم للعبتك: أسطر ⁨server.cfg⁩ لـ ⁨FiveM⁩، و⁨PROXY protocol⁩ لـ ⁨Minecraft⁩.

كيف يُحتسب اللاعبون؟

يُحتسب اللاعب بعد أن يبقى متصلًا نحو دقيقة، مع حركة في الاتجاهين. في ⁨FiveM⁩ و⁨Minecraft⁩ لا تُحتسب أبدًا استعلامات قائمة الخوادم واستعلامات الحالة والتنزيلات والهجمات، فلا يمكنها رفع فاتورتك. وفي الألعاب الأخرى، اللاعب هو عنوان واحد مع نحو دقيقة من الحركة في الاتجاهين.

ماذا يحدث إذا نفد رصيدي؟

اليوم الذي لا يمكن دفعه يوقف الحماية مؤقتًا. وتعود للعمل تلقائيًا بمجرد أن يغطيها رصيدك.

كيف أطلب؟

من لوحة التحكم، أنشئ خدمة جديدة واختر الحماية من ⁨DDoS⁩. تحصل على عنوانك فورًا، ويبدأ العمل بمجرد أن تصل بوابتنا إلى خادمك. حتى ⁨3⁩ لكل حساب.

هل تغني عن جدار الحماية أو أمان التطبيقات؟

لا. تكمّل تصفية هجمات ⁨DDoS⁩ على مستوى الشبكة جدران حماية الخوادم والمصادقة القوية وضوابط التطبيقات.

⁨NodeShield⁩

ضع درعًا أمام خادمك.

حماية للخادم الذي تشغّله بالفعل، بسعر يُحتسب يوميًا.

احصل على ⁨NodeShield⁩