عنوانك يبقى في الخلف
يتصل اللاعبون بعنوان NodeShield دون أن يحتاجوا أبدًا إلى رؤية عنوان IP الخاص بخادمك.
ضع عنوانًا محميًا أمام خادم FiveM أو Minecraft أو أي لعبة أخرى لديك. يتصل اللاعبون بـ NodeShield في سنغافورة، وتصفّي Gcore الهجمات، وتتابع الحركة النظيفة إلى خادمك لدى المستضيف الذي تستخدمه بالفعل.
تمر حركة NodeShield عبر شبكة التصفية العالمية لـ Gcore، ثم عبر بوابتنا في سنغافورة إلى خادمك. عرض مواصفات Gcore ↗
يتصل اللاعبون بعنوان NodeShield دون أن يحتاجوا أبدًا إلى رؤية عنوان IP الخاص بخادمك.
تفحص Gcore حركة TCP وUDP لفصل حزم الهجوم عن اللاعبين الحقيقيين. ويحصل FiveM وMinecraft على مرشحات مصممة لهاتين اللعبتين.
لا شيء ينتقل. يمرر NodeShield الحركة النظيفة إلى الخادم الذي تشغّله بالفعل، لدى أي مزود. يعمل في سنغافورة، لذا يناسب الخوادم واللاعبين في آسيا أو بالقرب منها.
الأسعار
سعر واحد: $0.0165 لكل لاعب يوميًا. اختر عدد خانات اللاعبين. يُحتسب كل يوم على أعلى عدد من اللاعبين المتصلين في الوقت نفسه، دون تجاوز خاناتك وبما لا يقل عن 50.
30 يومًا بالخانات الكاملة: $49.50 · $0.0165/لاعب/يوم
أقصى ما قد يكلّفه يوم واحد بهذه الخانات. الأيام الأهدأ تكلّف أقل، حتى الحد الأدنى البالغ 50 لاعبًا. دون التزام. الأسعار بالدولار الأمريكي.
احصل على NodeShieldيقع NodeShield بين لاعبيك وخادمك. لا تُرحَّل إلا الحركة المصفّاة.
ينضم اللاعبون إلى عنوانك المحمي في سنغافورة: عنوان IP مشترك مع منفذ خاص بك.
تفحص مرشحات Gcore الحركة وتسقط الهجمات.
تحصي بوابتنا اللاعبين، وتلتزم بحد خاناتك، وتمرر الحركة النظيفة إلى عنوان خادمك ومنفذه.
أغلق الباب الخلفي. اسمح بمنفذ لعبتك من عنوان بوابتنا فقط، وتعرضه لوحة التحكم. إذا ردّ عنوان IP الخاص بك مباشرة، فقد تصل إليه الهجمات دون المرور بالمرشح.
اختر لعبتك عند الطلب. عنوانك المحمي جاهز فورًا ويبدأ العمل تلقائيًا بمجرد أن تصل بوابتنا إلى خادمك.
تغييران من جهتك: يتصل اللاعبون بالعنوان المحمي، ولا يقبل منفذ لعبتك إلا الحركة القادمة من بوابتنا. تعرض لوحة التحكم الخطوات الدقيقة للعبتك.
# Keep your endpoint_add_tcp / endpoint_add_udp lines as they are.
set sv_forceIndirectListing true
set sv_listingHostOverride "<your protected IP:port>"
set sv_endpoints "<your protected IP:port>"
set sv_proxyIPRanges "<our gateway's address>"
تملأ لوحة التحكم عناوينك الدقيقة. احتفظ بأسطر endpoint_add_*: لا يزال خادمك يحتاجها للاستماع.
NodeShield مرشّح شبكة وناقل حركة. وهو صريح بشأن حدود مهمته.
الحماية طبقة واحدة من خدمة موثوقة. ويبقى تطبيقك وضوابط الوصول والنسخ الاحتياطية أمورًا مهمة.
ابحث عن ثلاثة أشياء: تصفية مصممة لحركة FiveM، وعنوان محمي أمام عنوان IP الحقيقي لخادمك، ووصول عناوين IP الحقيقية للاعبين إلى خادمك. يقدم NodeShield الثلاثة: مرشح FiveM من Gcore، وعنوانًا محميًا في سنغافورة، وتمرير عنوان IP لكل لاعب عند انضمامه.
ابحث عن تصفية مصممة لحركة Minecraft، وعنوان محمي أمام عنوان IP الحقيقي لخادمك، وPROXY protocol لتظل ترى عنوان IP لكل لاعب. يقدم NodeShield الثلاثة، لخوادم Java Edition ووكلاء Velocity أو BungeeCord.
نعم، وهذا هو الهدف. NodeShield مخصص للخوادم التي تشغّلها بالفعل لدى أي مزود استضافة. لا تحتاج إلى نقلها إلى Nodewave. يعمل في سنغافورة، لذا يناسب الخوادم واللاعبين في آسيا أو بالقرب منها.
يتصلون بعنوان IP والمنفذ المحميين بدلًا من عنوانك القديم، أو بنطاقك الخاص الموجّه إليه. ويستطيع لاعبو FiveM مواصلة العثور عليك في قائمة الخوادم.
نعم. يحصل FiveM وMinecraft على مرشحات Gcore المصممة لهاتين اللعبتين. وتحصل الألعاب الأخرى على تصفية TCP وUDP العامة من Gcore.
اسمح بمنفذ لعبتك من بوابتنا فقط، واتبع الخطوات التي تعرضها لوحة التحكم للعبتك: أسطر server.cfg لـ FiveM، وPROXY protocol لـ Minecraft.
يُحتسب اللاعب بعد أن يبقى متصلًا نحو دقيقة، مع حركة في الاتجاهين. في FiveM وMinecraft لا تُحتسب أبدًا استعلامات قائمة الخوادم واستعلامات الحالة والتنزيلات والهجمات، فلا يمكنها رفع فاتورتك. وفي الألعاب الأخرى، اللاعب هو عنوان واحد مع نحو دقيقة من الحركة في الاتجاهين.
اليوم الذي لا يمكن دفعه يوقف الحماية مؤقتًا. وتعود للعمل تلقائيًا بمجرد أن يغطيها رصيدك.
من لوحة التحكم، أنشئ خدمة جديدة واختر الحماية من DDoS. تحصل على عنوانك فورًا، ويبدأ العمل بمجرد أن تصل بوابتنا إلى خادمك. حتى 3 لكل حساب.
لا. تكمّل تصفية هجمات DDoS على مستوى الشبكة جدران حماية الخوادم والمصادقة القوية وضوابط التطبيقات.
حماية للخادم الذي تشغّله بالفعل، بسعر يُحتسب يوميًا.