แก้ “Internal Exception: An existing connection was forcibly closed by the remote host” ใน Minecraft

ข้อความนี้หมายความว่าการเชื่อมต่อใช้งานได้แล้วถูกตัด แปลว่าคุณเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ได้จริง มีบางอย่างตัดมัน: เซิร์ฟเวอร์ ปลั๊กอิน เครือข่ายของคุณ หรือตัวกรองระหว่างทาง คำที่ตามหลัง “Internal Exception” ช่วยจำกัดสาเหตุ

โดยทีม Nodewave · อัปเดต 8 พฤศจิกายน 2026

อ่าน exception

ข้อความมักหมายถึง
An existing connection was forcibly closed by the remote hostฝั่งตรงข้ามปิดการเชื่อมต่อ: เซิร์ฟเวอร์หยุดหรือเตะคุณ หรือมีบางอย่างบนเครือข่ายตัดมัน Mac และ Linux แสดง “Connection reset” สำหรับกรณีเดียวกัน
io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutExceptionไม่มีข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์เข้ามาประมาณ 30 วินาที เซิร์ฟเวอร์ค้างหรือแล็กหนัก หรือการเชื่อมต่อของคุณสะดุด
io.netty.handler.codec.DecoderExceptionเกมกับเซิร์ฟเวอร์เข้าใจข้อมูลไม่ตรงกัน ให้หาเวอร์ชันที่ไม่ตรงกัน ม็อดที่เสีย หรือพร็อกซีหรือปลั๊กอินที่ส่งแพ็กเก็ตผิดปกติ

รายการตรวจสำหรับผู้เล่น

  1. ตรวจว่าเซิร์ฟเวอร์ยังทำงานอยู่ ถ้าทุกคนถูกเตะพร้อมกัน แปลว่าเซิร์ฟเวอร์แครชหรือรีสตาร์ต ถามใน Discord ของคอมมูนิตี้
  2. ทำให้เวอร์ชันและม็อดตรงกัน ใช้เวอร์ชัน Minecraft ของเซิร์ฟเวอร์ และสำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่มีม็อด ให้ใช้ม็อดและเวอร์ชันเดียวกัน
  3. ปิด VPN ของคุณ แล้วลองเครือข่ายอื่น เช่น ฮอตสปอตจากโทรศัพท์ รีสตาร์ตเราเตอร์ และใช้สายแทน Wi-Fi ถ้าทำได้
  4. อนุญาต Minecraft ในซอฟต์แวร์ความปลอดภัยของคุณ แอนติไวรัสและไฟร์วอลล์บางตัวปิดการเชื่อมต่อของเกม อนุญาต Java และ launcher

รายการตรวจสำหรับเจ้าของเซิร์ฟเวอร์

1. ดูล็อกในช่วงเวลานั้น

เปิด logs/latest.log ตรงเวลาที่ถูกตัดการเชื่อมต่อ แครช ข้อความจาก watchdog หรือคำเตือน “Can't keep up!” ซ้ำๆ อธิบายได้ เซิร์ฟเวอร์ที่ค้าง 30 วินาทีทำให้ผู้เล่นทุกคน timeout ดู วิธีแก้เซิร์ฟเวอร์แล็ก

2. หาปลั๊กอินที่เตะผู้เล่น

ปลั๊กอิน anti-cheat และจำกัดอัตราอาจปิดการเชื่อมต่อ หาบรรทัดการเตะช่วงเวลาที่เกิดข้อผิดพลาด และปิดปลั๊กอินเพื่อทดสอบ

3. ทำให้การตั้งค่าการบีบอัดตรงกัน

บนเครือข่ายที่มีพร็อกซี พร็อกซีกับเซิร์ฟเวอร์เกมต้องตกลงเรื่องการบีบอัดเครือข่ายให้ตรงกัน ค่านี้คือ network-compression-threshold ใน server.properties และคอนฟิกของพร็อกซีมีตัวเลือกที่สอดคล้องกัน ทำตามเอกสารของพร็อกซี และใช้ค่าเดียวกันบนเซิร์ฟเวอร์เกมทุกตัว

4. ตรวจไฟร์วอลล์และตัวกรอง DDoS ของคุณ

ขีดจำกัดการเชื่อมต่อและขีดจำกัดอัตราอาจรีเซ็ตการเชื่อมต่อใหม่จากผู้เล่นจำนวนมากพร้อมกัน หรือจากผู้เล่นที่ใช้ที่อยู่ร่วมกัน ตรวจกฎไฟร์วอลล์และ fail2ban jail ของคุณ และดู วิธีป้องกันเซิร์ฟเวอร์ Minecraft จากการโจมตี DDoS สำหรับการกรองที่ไม่ล็อกผู้เล่นจริงออก

5. ตรวจการตั้งค่า forwarding หลังพร็อกซี

Velocity และ BungeeCord ต้องมีการตั้งค่า forwarding ที่ตรงกันบนพร็อกซีและบนเซิร์ฟเวอร์เกมทุกตัว ถ้าไม่ตรงกัน การเชื่อมต่อจะถูกตัดทันทีที่ผู้เล่นถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์

6. กระทบแค่ผู้เล่นบางคน?

ถ้าผู้เล่นบน ISP เดียวหรือในประเทศเดียวถูกตัดขณะที่คนอื่นยังเชื่อมต่ออยู่ ปัญหาอยู่ที่เส้นทางจากเครือข่ายของพวกเขา ขอ IP และเวลาที่เกิดเหตุ แล้วส่งทั้งสองอย่างให้โฮสต์ของคุณ

ยังเกิดอยู่?

รวบรวมเวลาที่ถูกตัดการเชื่อมต่อ IP ของผู้เล่น ข้อความ exception และส่วนที่ตรงกันของล็อกเซิร์ฟเวอร์ ด้วยข้อมูลเหล่านี้ มักหาสาเหตุได้เร็ว

โฮสต์เซิร์ฟเวอร์ Minecraft ของคุณในสิงคโปร์

ปิงต่ำสำหรับผู้เล่นในอินเดีย มาเลเซีย และอินโดนีเซีย บนคอร์ AMD EPYC ที่เร็ว พร้อม NVMe และการป้องกัน DDoS

โฮสติ้ง Minecraft ในสิงคโปร์ →