„Internal Exception: An existing connection was forcibly closed by the remote host“ in Minecraft beheben

Diese Meldung bedeutet, dass die Verbindung funktionierte und dann getrennt wurde, Sie haben den Server also erreicht. Etwas hat sie unterbrochen: der Server, ein Plugin, Ihr Netzwerk oder ein Filter dazwischen. Die Wörter nach „Internal Exception“ grenzen die Ursache ein.

Vom Nodewave-Team · Aktualisiert am 8. November 2026

Die Exception lesen

MeldungWas er meist bedeutet
An existing connection was forcibly closed by the remote hostDie Gegenseite hat die Verbindung geschlossen: Der Server wurde gestoppt oder hat Sie gekickt, oder etwas im Netzwerk hat sie getrennt. Mac und Linux zeigen dafür „Connection reset“.
io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutExceptionVom Server kamen etwa 30 Sekunden lang keine Daten an. Der Server hing oder laggte stark, oder Ihre Verbindung stockte.
io.netty.handler.codec.DecoderExceptionSpiel und Server sind sich über die Daten nicht einig. Suchen Sie nach einer Versionsabweichung, einem defekten Mod oder einem Proxy oder Plugin, das fehlerhafte Pakete sendet.

Prüfungen für Spieler

  1. Prüfen Sie, ob der Server noch läuft. Wurden alle gleichzeitig gekickt, ist der Server abgestürzt oder neu gestartet. Fragen Sie im Discord der Community.
  2. Versionen und Mods angleichen. Nutzen Sie die Minecraft-Version des Servers und bei einem Server mit Mods dieselben Mods und Versionen.
  3. Schalten Sie Ihr VPN aus und versuchen Sie ein anderes Netz, etwa einen Handy-Hotspot. Starten Sie Ihren Router neu und nutzen Sie, wenn möglich, ein Kabel statt WLAN.
  4. Erlauben Sie Minecraft in Ihrer Sicherheitssoftware. Manche Antivirenprogramme und Firewalls schließen Spielverbindungen. Erlauben Sie Java und den Launcher.

Prüfungen für Serverbetreiber

1. Das Log zu diesem Zeitpunkt ansehen

Öffnen Sie logs/latest.log zum Zeitpunkt der Trennung. Ein Absturz, eine Watchdog-Meldung oder wiederholte „Can't keep up!“-Warnungen erklären es. Ein Server, der 30 Sekunden hängt, lässt bei jedem Spieler die Verbindung ablaufen; lesen Sie wie Sie Server-Lag beheben.

2. Nach Plugins suchen, die Spieler kicken

Anti-Cheat- und Ratenbegrenzungs-Plugins können Verbindungen schließen. Suchen Sie Kick-Zeilen rund um den Zeitpunkt des Fehlers und deaktivieren Sie das Plugin testweise.

3. Kompressionseinstellungen angleichen

In einem Proxy-Netzwerk müssen sich Proxy und Spielserver auf die Netzwerkkompression einigen. Die Einstellung heißt network-compression-threshold in server.properties, und die Konfiguration des Proxys hat eine passende Option. Folgen Sie der Dokumentation des Proxys und behalten Sie dieselbe Einstellung auf jedem Spielserver.

4. Firewall und DDoS-Filter prüfen

Verbindungs- und Ratenlimits können neue Verbindungen vieler Spieler gleichzeitig oder von Spielern mit gemeinsamer Adresse zurücksetzen. Prüfen Sie Ihre Firewall-Regeln und fail2ban-Jails und lesen Sie wie Sie einen Minecraft-Server vor DDoS-Angriffen schützen für eine Filterung, die echte Spieler nicht aussperrt.

5. Weiterleitungseinstellungen hinter einem Proxy prüfen

Velocity und BungeeCord brauchen übereinstimmende Weiterleitungseinstellungen (Forwarding) auf dem Proxy und auf jedem Spielserver. Eine Abweichung trennt die Verbindung, sobald ein Spieler auf den Server geschickt wird.

6. Nur einige Spieler betroffen?

Werden Spieler eines Providers oder eines Landes getrennt, während andere verbunden bleiben, liegt das Problem an der Route von deren Netz. Fragen Sie nach der IP-Adresse und der Uhrzeit und schicken Sie beides an Ihren Host.

Passiert es weiter?

Sammeln Sie die Uhrzeit der Trennung, die IP-Adresse des Spielers, den Exception-Text und den passenden Teil des Server-Logs. Damit lässt sich die Ursache meist schnell finden.

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