Corriger « Internal Exception: An existing connection was forcibly closed by the remote host » dans Minecraft

Ce message signifie que la connexion fonctionnait puis a été coupée : vous avez donc bien atteint le serveur. Quelque chose l'a interrompue : le serveur, un plugin, votre réseau ou un filtre intermédiaire. Les mots qui suivent « Internal Exception » permettent de cerner la cause.

Par l'équipe Nodewave · Mis à jour le 8 novembre 2026

Lisez l'exception

MessageCe que cela signifie généralement
An existing connection was forcibly closed by the remote hostL'autre côté a fermé la connexion : le serveur s'est arrêté ou vous a expulsé, ou quelque chose sur le réseau l'a coupée. Sous Mac et Linux, le même cas s'affiche « Connection reset ».
io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutExceptionAucune donnée du serveur n'est arrivée pendant environ 30 secondes. Le serveur s'est figé ou rame fortement, ou votre connexion a calé.
io.netty.handler.codec.DecoderExceptionLe jeu et le serveur ne s'accordent pas sur les données. Cherchez une différence de version, un mod défectueux, ou un proxy ou plugin qui envoie de mauvais paquets.

Vérifications pour les joueurs

  1. Vérifiez que le serveur est toujours en ligne. Si tout le monde a été expulsé en même temps, le serveur a planté ou redémarré. Demandez sur le Discord de la communauté.
  2. Faites correspondre versions et mods. Utilisez la version de Minecraft du serveur et, pour un serveur avec mods, les mêmes mods et versions.
  3. Désactivez votre VPN et essayez un autre réseau, comme le partage de connexion de votre téléphone. Redémarrez votre routeur et utilisez un câble plutôt que le Wi-Fi si possible.
  4. Autorisez Minecraft dans votre logiciel de sécurité. Certains antivirus et pare-feu coupent les connexions de jeu. Autorisez Java et le lanceur.

Vérifications pour les propriétaires de serveurs

1. Regardez le journal à ce moment-là

Ouvrez logs/latest.log à l'heure de la déconnexion. Un plantage, un message du watchdog ou des avertissements « Can't keep up! » répétés l'expliquent. Un serveur qui se fige pendant 30 secondes fait expirer la connexion de tous les joueurs ; voyez comment corriger le lag du serveur.

2. Cherchez les plugins qui expulsent des joueurs

Les plugins anti-triche et de limitation de débit peuvent fermer des connexions. Cherchez des lignes d'expulsion autour de l'heure de l'erreur et désactivez le plugin pour un test.

3. Faites correspondre les réglages de compression

Sur un réseau avec proxy, le proxy et les serveurs de jeu doivent s'accorder sur la compression réseau. Le réglage est network-compression-threshold dans server.properties, et la configuration du proxy a une option équivalente. Suivez la documentation du proxy et gardez le même réglage sur chaque serveur de jeu.

4. Vérifiez votre pare-feu et votre filtre DDoS

Les limites de connexions et de débit peuvent réinitialiser de nouvelles connexions de nombreux joueurs à la fois, ou de joueurs qui partagent une adresse. Examinez vos règles de pare-feu et vos jails fail2ban, et voyez comment protéger un serveur Minecraft contre les attaques DDoS pour un filtrage qui n'exclut pas les vrais joueurs.

5. Vérifiez les réglages de transfert derrière un proxy

Velocity et BungeeCord exigent des réglages de transfert (forwarding) identiques sur le proxy et sur chaque serveur de jeu. Une différence coupe la connexion dès qu'un joueur est envoyé vers le serveur.

6. Seuls certains joueurs sont touchés ?

Si des joueurs d'un même fournisseur d'accès ou d'un même pays sont coupés alors que d'autres restent connectés, la route depuis leur réseau est en cause. Demandez leur adresse IP et l'heure du problème, et envoyez les deux à votre hébergeur.

Ça continue ?

Rassemblez l'heure de la déconnexion, l'adresse IP du joueur, le texte de l'exception et l'extrait correspondant du journal du serveur. Avec ces éléments, la cause se trouve généralement vite.

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