Serveur FiveM absent de la liste des serveurs ? Comment corriger

Votre serveur démarre et les joueurs peuvent le rejoindre avec l'adresse directe, mais personne ne le trouve dans la liste des serveurs FiveM. La cause tient généralement à quelques réglages, et depuis octobre 2026 la fiche elle-même se configure dans le Cfx.re Portal. Suivez ces vérifications dans l'ordre.

Par l'équipe Nodewave · Mis à jour le 8 novembre 2026

D'abord, voyez comment ça échoue

1. Remplissez votre fiche dans le Cfx.re Portal

Depuis le 21 octobre 2026, le nom, la description, les tags, la langue et les images d'un serveur se gèrent dans le Cfx.re Portal et non plus dans server.cfg. Cfx.re a repris les informations existantes quand c'était possible. Les serveurs sans informations affichent « Missing server data (must be configured in Portal) » dans la liste, et redémarrer le serveur n'y change rien.

Connectez-vous au Portal avec le compte qui a créé la clé de licence de votre serveur, ouvrez ce serveur et renseignez son nom, sa description, sa langue et jusqu'à cinq tags. Enregistrez, puis vérifiez de nouveau la liste.

2. Vérifiez la clé de licence

Chaque serveur public a besoin d'une clé valide dans server.cfg :

sv_licenseKey "your-license-key"

Les clés viennent du Cfx.re Portal. Si la console indique que la clé manque alors qu'elle est définie, le serveur n'a pas chargé server.cfg : démarrez-le via txAdmin, ou depuis le dossier qui contient server.cfg avec +exec server.cfg. Si la clé est refusée, générez-en une nouvelle dans le Portal et redémarrez.

Vous trouverez plus de détails sur les clés, y compris un server.cfg qui ne se charge pas, dans le guide de l'erreur « no license key specified ».

3. Vérifiez que le serveur n'est pas privé

4. Laissez Cfx.re joindre votre serveur

La liste des serveurs ne se contente pas de ce que votre serveur annonce. Les machines de Cfx.re se connectent à votre serveur pour lire ses informations et son nombre de joueurs, depuis une courte liste d'adresses publiée sur static.cfx.re/ips.txt.

Nous l'avons vu sur notre propre réseau : un filtre DDoS spécialisé pour le jeu laissait entrer les joueurs mais bloquait les vérifications de la liste, si bien que le serveur disparaissait de la liste alors que les joueurs pouvaient encore se connecter directement. Autoriser les adresses de Cfx.re a réglé le problème immédiatement.

5. Derrière un proxy ou une adresse protégée ? Annoncez la bonne

Si les joueurs se connectent via un proxy ou une adresse protégée plutôt que par l'IP du serveur, indiquez à FiveM quelle adresse annoncer :

set sv_forceIndirectListing true
set sv_listingHostOverride "your-protected-ip:port"
set sv_endpoints "your-protected-ip:port"

Votre fournisseur vous donne les valeurs exactes. Gardez vos lignes endpoint_add_tcp et endpoint_add_udp pour que le serveur écoute toujours, et vérifiez que les adresses de Cfx.re peuvent joindre l'adresse annoncée.

6. Utilisez une version récente du serveur

Mettez FXServer à jour avec la dernière version recommandée depuis la page des artifacts de Cfx.re. Les très anciennes versions peuvent cesser de fonctionner avec les services de Cfx.re.

7. Patientez quelques minutes, puis cherchez correctement

Un serveur qui vient de démarrer peut mettre quelques minutes à apparaître. Cherchez le nom défini dans le Portal et vérifiez les filtres de la liste : les options qui masquent les serveurs vides ou pleins, les langues et les tags réduisent tous les résultats.

Toujours absent ?

Si les joueurs peuvent rejoindre avec F8 et connect ip:port mais que le serveur n'est pas listé, le problème vient de la fiche : reprenez les étapes 1 à 5. S'ils ne peuvent pas rejoindre du tout, suivez notre guide sur l'erreur « Failed to connect after 3 attempts ».

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