كيف تصلح “⁨Failed to connect after 3 attempts⁩” في ⁨FiveM⁩

يعني هذا الخطأ أن عميل ⁨FiveM⁩ حاول الوصول إلى الخادم ثلاث مرات ولم يحصل على رد صالح. أحيانًا تكون المشكلة لدى اللاعب، وأحيانًا في الخادم. إليك كيف تعرف أيهما، وكيف تصلح الحالتين.

بقلم فريق ⁨Nodewave⁩ · آخر تحديث ⁨8⁩ نوفمبر ⁨2026⁩

معنى الخطأ

عند الانضمام، يطلب عميل ⁨FiveM⁩ أولًا بيانات الخادم عبر ⁨HTTP⁩ على منفذ اللعبة، وهو ⁨30120⁩ افتراضيًا، ثم يتصل باللعبة نفسها. إذا انتهت مهلة تلك الطلبات الأولى أو رُفضت ثلاث مرات متتالية، يستسلم ⁨FiveM⁩ ويعرض هذا الخطأ. هناك شيء بين اللاعب ومنفذ الخادم لا يستجيب.

ترى “⁨Failed to fetch server variables⁩” أو رمز ⁨CURL⁩ مثل ⁨28⁩ أو ⁨7⁩؟ اقرأ دليل أخطاء ⁨CURL⁩ في ⁨FiveM⁩. رمز ⁨HTTP⁩ مثل ⁨502⁩ أو ⁨503⁩؟ اقرأ دليل “⁨Failed handshake to server⁩”.

فحوص سريعة للاعبين

  1. تأكد أن الخادم متصل. ابحث عنه في قائمة الخوادم، أو اسأل في ⁨Discord⁩ المجتمع إن كان غيرك يستطيع الانضمام.
  2. اتصل مباشرة. اضغط ⁨F8⁩ في ⁨FiveM⁩ واكتب ⁨connect ip:port⁩ بالعنوان الذي يعطيك إياه مالك الخادم.
  3. أوقف ⁨VPN⁩ أو البروكسي. بعض شبكات ⁨VPN⁩ تحجب المنافذ التي يستخدمها ⁨FiveM⁩ أو تبطئها.
  4. امسح ذاكرة ⁨FiveM⁩ المؤقتة. أغلق ⁨FiveM⁩، وافتح %⁨localappdata%⁩\⁨FiveM⁩\⁨FiveM.app⁩\⁨data⁩ واحذف مجلدات ⁨cache⁩ و⁨server-cache⁩ و⁨server-cache-priv⁩. احتفظ بـ ⁨game-storage⁩، وإلا سيعيد ⁨FiveM⁩ تنزيل بيانات اللعبة.
  5. جرّب شبكة أخرى. أعد تشغيل الراوتر أو استخدم نقطة اتصال من الهاتف. إذا نجح الأمر هناك، فالمشكلة في مسار مزود الإنترنت إلى الخادم.
  6. تحقق من الجدار الناري ومضاد الفيروسات. برامج الحماية تحجب أحيانًا اتصال ⁨FiveM⁩.

حلول لمالكي الخوادم

إذا رأى عدة لاعبين الخطأ في الوقت نفسه، فالمشكلة غالبًا في الخادم.

⁨1⁩. تأكد أن الخادم يستمع

في ⁨server.cfg⁩، يجب أن يستمع الخادم على ⁨TCP⁩ و⁨UDP⁩ على المنفذ نفسه:

⁨endpoint_add_tcp⁩ "⁨0.0.0.0:30120⁩"
⁨endpoint_add_udp⁩ "⁨0.0.0.0:30120⁩"

افحص وحدة التحكم بحثًا عن أخطاء بعد التشغيل، وتأكد أن ⁨txAdmin⁩ يعرض الخادم متصلًا.

⁨2⁩. افتح المنفذ في كل جدار ناري

اسمح بالمنفذ ⁨30120⁩ لـ ⁨TCP⁩ و⁨UDP⁩ في جدار نظام التشغيل الناري وفي أي جدار ناري يوفره مستضيفك. غياب قاعدة ⁨TCP⁩ يسبب هذا الخطأ تحديدًا، لأن الخطوة الأولى في الانضمام تستخدم ⁨TCP⁩. على ⁨Linux⁩ مع ⁨ufw⁩:

⁨sudo ufw allow 30120/tcp⁩
⁨sudo ufw allow 30120/udp⁩

⁨3⁩. تحقق من العنوان الذي يستخدمه اللاعبون

إذا غيّرت المنفذ، أو وضعت الخادم خلف بروكسي أو خدمة حماية من ⁨DDoS⁩، فتأكد أن اللاعبين وقائمة الخوادم يحصلون على العنوان الصحيح. يجب أن تطابق إعدادات مثل ⁨sv_endpoints⁩ و⁨sv_listingHostOverride⁩ عنوانًا يستطيع اللاعبون الوصول إليه فعلًا.

⁨4⁩. ابحث عن تعثرات الخادم

قد يرد خيط الخادم المثقل ببطء شديد أثناء انضمام اللاعبين. راقب تحذيرات الـ ⁨hitch⁩ في وحدة التحكم، خصوصًا بعد إعادة التشغيل مباشرة، واعثر على المورد المسبب بأداة التحليل المدمجة (⁨profiler record⁩).

⁨5⁩. تحقق من تصفية ⁨DDoS⁩

يجب أن تسمح التصفية أمام خادمك بحركة ⁨FiveM⁩ على ⁨TCP⁩ و⁨UDP⁩. إذا أسقطت قاعدة ما طلبات ⁨HTTP⁩ على منفذ اللعبة، يرى اللاعبون هذا الخطأ رغم أن الخادم يعمل.

ما زلت عالقًا؟

سجّل وقت الخطأ وعنوان ⁨IP⁩ للاعب ولقطة شاشة. بهذه المعلومات يستطيع مستضيفك مراجعة السجلات ومعرفة أين توقف الاتصال بالضبط.

استضف خادم ⁨FiveM⁩ في سنغافورة

⁨ping⁩ منخفض للاعبين في الهند وماليزيا وإندونيسيا، على ⁨AMD EPYC⁩ مع ⁨NVMe⁩ وحماية ⁨Gcore⁩ من ⁨DDoS⁩ على كل ⁨IP⁩.

استضافة ⁨FiveM⁩ في سنغافورة →