أصلح “⁨Failed handshake to server⁩” و⁨HTTP 502⁩ أو ⁨503⁩ أو ⁨403⁩ في ⁨FiveM⁩

تعني “⁨Failed handshake to server⁩” أن ⁨FiveM⁩ وصل إلى شيء ما على عنوان الخادم، لكن طلب انضمامه لم يتلقَّ ردًّا سليمًا. حين يظهر رمز ⁨HTTP⁩، فالردّ جاء من بروكسي أو مرشّح أو جدار ناري أمام الخادم، لا من ⁨FXServer⁩ سليم.

بقلم فريق ⁨Nodewave⁩ · آخر تحديث ⁨8⁩ نوفمبر ⁨2026⁩

معنى الخطأ

قبل تحميل اللعبة، يرسل ⁨FiveM⁩ إلى الخادم طلب انضمام، يُسمّى ⁨handshake⁩، ليحصل على إذن الاتصال. إذا فشل هذا الطلب ترى هذا الخطأ. إذا انتهت الرسالة برمز ⁨HTTP⁩، فقد ردّ شيء ما لكنه لم يمرّر الطلب إلى ⁨FXServer⁩. وإذا انتهت برمز ⁨CURL⁩، فالاتصال نفسه هو الذي فشل؛ راجع دليل أخطاء ⁨CURL⁩ في ⁨FiveM⁩.

معنى رمز ⁨HTTP⁩

الرمزما يعنيه عادةً
⁨HTTP 502⁩لم يحصل بروكسي أمام الخادم على ردّ صالح منه: الخادم متوقف أو منهار أو لا يمكن الوصول إليه من البروكسي.
⁨HTTP 503⁩الخادم أو البروكسي مثقل أو يعيد التشغيل أو يرفض الطلبات الجديدة مؤقتًا.
⁨HTTP 504⁩انتظر البروكسي الخادم ثم استسلم. الخادم متجمد أو بطيء جدًا.
⁨HTTP 403⁩شيء ما يحجبك عمدًا: قاعدة جدار ناري أو مرشّح ⁨DDoS⁩ أو حجب دولة أو حظر.
⁨HTTP 405⁩ما ردّ لا يقبل طلب الانضمام. يحدث هذا مع بروكسي ويب أمام منفذ اللعبة، أو مع مشكلة من جهة ⁨Cfx.re⁩.

فحوص سريعة للاعبين

  1. اتصل مباشرة. اضغط ⁨F8⁩ واكتب ⁨connect ip:port⁩ بعنوان الخادم. يتخطى هذا قائمة الخوادم وينفع مع كثير من اللاعبين.
  2. جرّب خوادم أخرى. إذا فشلت كل الخوادم، فالمشكلة في شبكتك أو في ⁨Cfx.re⁩، لا في خادم واحد. وإذا فشل خادم واحد فقط، فأخبر مالكه.
  3. افحص مرشّح شبكتك. مرشّحات المدارس والعمل وبعض مزوّدي الإنترنت تحجب ⁨FiveM⁩. اطلب السماح بـ ⁨cfx.re⁩، أو اختبر بنقطة اتصال من الهاتف.
  4. أوقف ⁨VPN⁩ وتأكد أن الجدار الناري ومضاد الفيروسات يسمحان بـ ⁨FiveM⁩.
  5. انتظر وقارن. إذا ذكر الخطأ المصادقة أو تذكرة أو اسم مضيف تابعًا لـ ⁨Cfx.re⁩، فالسبب ليس الخادم. اسأل في ⁨Discord⁩ المجتمع إن كان غيرك يراه أيضًا، وامسح ذاكرة ⁨DNS⁩ وحاول لاحقًا.

حلول لمالكي الخوادم

⁨1⁩. استخدم إصدار الخادم الحالي

أبلغ لاعبون عن أخطاء ⁨handshake⁩ على إصدارات ⁨FXServer⁩ القديمة لم يعد الإصدار الحالي يعرضها. حدّث إلى أحدث إصدار موصى به وأعد التشغيل.

⁨2⁩. اختبر الخادم من الخارج

من جهاز في شبكة أخرى، اطلب صفحة معلومات الخادم وانظر إلى سطر الحالة:

⁨curl -i http://YOUR_SERVER_IP:30120/info.json⁩

يعني ⁨HTTP 200⁩ مع ⁨JSON⁩ أن ⁨FXServer⁩ يردّ. وأي نتيجة أخرى، أو ⁨timeout⁩، تعني أن شيئًا ما بين اللاعب والخادم يعترض الطريق.

⁨3⁩. أزل بروكسيات الويب من منفذ اللعبة

يحتاج ⁨FiveM⁩ إلى ⁨TCP⁩ و⁨UDP⁩ خام على منفذ اللعبة. بروكسي ⁨HTTP⁩ مثل ⁨nginx⁩ أو ⁨Apache⁩ أو بروكسي ⁨Cloudflare⁩ أمامه يسبب أخطاء ⁨502⁩ و⁨503⁩ و⁨405⁩. إذا احتجت إلى تصفية الهجمات، فاستخدم ⁨IP⁩ محميًّا يمرّر ⁨TCP⁩ و⁨UDP⁩، لا بروكسي ⁨HTTP⁩.

⁨4⁩. افحص الحظر وحدود المعدل

يعني ⁨403⁩ لدى بعض اللاعبين عادةً أن قاعدة تحجبهم. راجع سجون ⁨fail2ban⁩ وحدود معدل ⁨iptables⁩ وحجب الدول وقواعد مرشّح ⁨DDoS⁩. يتشارك كثير من اللاعبين عنوان ⁨IP⁩ واحدًا على شبكات الجوال والحرم الجامعي، لذا قد يحبس حدّ صارم لكل ⁨IP⁩ مجموعة كاملة. اطلب عنوان ⁨IP⁩ من لاعب متأثر وابحث عنه في سجلاتك.

⁨5⁩. افحص سلامة الخادم

الخادم الذي يعيد التشغيل أو العالق في ⁨hitch⁩ طويل يردّ بـ ⁨503⁩ أو ⁨504⁩. راقب وحدة التحكم وقت الأخطاء وأصلح تحذيرات ⁨hitch⁩؛ راجع كيف تصلح “⁨server thread hitch warning⁩”.

⁨6⁩. افحص الجدار الناري وقوائم الحظر لدى المضيف

بعض لوحات ⁨VPS⁩ لها جدار ناري خاص أمام نظام التشغيل. تأكد أنه يسمح بـ ⁨TCP⁩ و⁨UDP⁩ على منفذ اللعبة، وأن عنوان ⁨IP⁩ لخادمك ليس في قائمة حظر.

أخطاء تصيب كل خادم

“⁨Could not fetch C⁩->⁨S authentication ticket⁩” و“⁨Could not resolve host⁩” مع اسم تابع لـ ⁨Cfx.re⁩ وأخطاء ⁨HTTP⁩ من خطوة المصادقة تصيب عادةً كل لاعب على كل خادم. فهي تقع بين حاسوب اللاعب وخدمات ⁨Cfx.re⁩، فلا شيء لإصلاحه على خادمك. وكثيرًا ما تزول من تلقاء نفسها خلال ساعات؛ ويفيد مسح ⁨DNS⁩ أو الانتقال إلى ⁨1.1.1.1⁩ حين يكون السبب ⁨DNS⁩.

ما زلت عالقًا؟

دوّن نص الخطأ بدقة والوقت وعنوان ⁨IP⁩ للاعب ونتيجة اختبار ⁨curl⁩. بهذه المعلومات يستطيع المضيف فحص سجلاته ومعرفة أين توقف الطلب.

استضف خادم ⁨FiveM⁩ في سنغافورة

⁨ping⁩ منخفض للاعبين في الهند وماليزيا وإندونيسيا، على ⁨AMD EPYC⁩ مع ⁨NVMe⁩ وحماية ⁨Gcore⁩ من ⁨DDoS⁩ على كل ⁨IP⁩.

استضافة ⁨FiveM⁩ في سنغافورة →